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楽しくプログラミング入門

プログラミング入門編

tanakanorio1973
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ねこを動かしてみよう ー 目次 ー 作るものをイメージする(目標を決める)今回利用するブロックの説明作成したプログラムの動かしてみる問題点と解決方法を考える...
ボールを追いかけるねこ ー 目次 ー 作るものをイメージする(目標を決める)プログラムの作成ポイントフローチャートで使われる図形サンプルプログラム 作...
音をならしてみよう ー 目次 ー 作るものをイメージする(目標を決める)プログラムの作成ポイントサンプルプログラム 作るものをイメージする(目標を...
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